MAP 33283
民家
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。
GAME REFERENCE
服务器静态定义 · 不读取玩家数据,不执行游戏操作
2839 个地图编号 · 快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00 · FFFF 扩展格式不等于随机地图 · 无区域遇敌不代表不能战斗
MAP 33283
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33284
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33285
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33286
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33287
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33288
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33289
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33290
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33291
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33292
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33293
解答篇 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33294
解答篇 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33295
解答篇 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33296
解答篇 · 100 × 50 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33297
民家 · 40 × 40 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33298
米内葛尔岛 · 800 × 600 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33299
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33500
坎那贝拉村 · 120 × 120 · 普通格式
NPC 48 · 固定出口 32 · 入口 38 · 遇敌区 0
MAP 33501
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33502
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33503
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33504
瓦诺语学教室 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33505
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33506
工匠达古林的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33507
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33508
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33509
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33510
村长的家 · 35 × 35 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33511
卡尔彭酒吧 · 30 × 30 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33512
武器店 · 25 × 25 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0