MAP 33253
汉克的房间
汉克的房间 · 15 × 15 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。
GAME REFERENCE
服务器静态定义 · 不读取玩家数据,不执行游戏操作
2839 个地图编号 · 快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00 · FFFF 扩展格式不等于随机地图 · 无区域遇敌不代表不能战斗
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汉克的房间 · 15 × 15 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33254
休息室 · 30 × 20 · 普通格式
NPC 12 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33255
食堂 · 50 × 20 · 普通格式
NPC 13 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33256
食堂 · 50 × 20 · 普通格式
NPC 7 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33257
食堂 · 50 × 20 · 普通格式
NPC 9 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33258
食堂 · 50 × 20 · 普通格式
NPC 9 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33259
食堂 · 50 × 20 · 普通格式
NPC 11 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33260
葛登的房间 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33261
杀害现场 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 13 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33262
杀害现场 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33263
平台 · 30 × 30 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33264
福兰克林的房间 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33265
船的最下层 · 100 × 50 · 普通格式
NPC 8 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33266
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33267
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33268
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33269
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33270
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33271
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33272
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33273
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33274
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33275
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33276
客房 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33277
解答篇 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33278
解答篇 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33279
微薄的意识 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 33280
客房通路 · 100 × 50 · 普通格式
NPC 8 · 固定出口 2 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 33281
甲板 · 100 × 50 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 33282
福兰克林的房间 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 6 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0