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SKILL LIBRARY · 本服资料

技能资料

117 项人物技能,包含战斗、魔法、宠物管理和生活制作;特殊宠物战斗技能另列效果与人物对照。

查看本服特色与近期更新
117技能职业上限已达 Lv15
150,000战斗技能 Lv15 累计经验
Lv1–15每一级效果与耗魔对照

117 项技能,逐项标明职业权限。
战斗与生活技能分别按各自经验表展示。

13 项特殊宠物战斗技能 · 查看效果与人物技能对比 →

特殊宠物战斗技能 · 13 项

资料核对:2026-10-02

休息室特殊技能商人现售 13 项宠物专用战斗技能。每项是一个固定动作;人物同名技能的 Lv15 开放并未同步提高这些宠物动作。下表比较实际目标数、威力、持续回合和基础耗魔。

学习地点:休息室商城(地图 60001),坐标(35,6),NPC「特殊技能」;每项基础学习价格10,000金币,当前商店倍率100%。

  • 气功弹的“4发”指最多4个不同敌人,每个目标一发;敌人不足4个时减少数量,不能把4发集中打同一个敌人。
  • 周边技能最多4个有效单位;全体技能每侧最多10个有效单位,人物和宠物均占位置,实际数量受阵型、存活和可选目标限制。
  • 以下MP均为基础耗魔,实际扣魔还受调教、职业及其他既有减耗规则影响。治疗与伤害基数不等于最终HP变化。
  • 资料按当前本服配置及已有原生计算证据核对;本次未进行客户端学习和完整战斗验收。
宠物技能目标 / 次数宠物效果对应人物技能人物效果与差异
宠物气功弹物理群攻 最多4个不同敌人,每个目标1发每发物理伤害系数125%;1~4个目标均保持该系数。 气功弹

Lv15在Lv10同目标数伤害曲线基础上增至150%,目标上限仍为10。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均最多10个不同敌人

宠物数量相当于人物Lv4;同为4个目标时,宠物系数125%,人物Lv10为118%、Lv15为177%。

宠物超石魔法元素群体魔法 敌方全体,最多10个有效单位地系全体魔法攻击,基础威力258。 超强陨石魔法

人物Lv10基础威力289,Lv15为434。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为敌方全体,最多10个有效单位

宠物威力与基础耗魔均相当于人物Lv9;范围与人物高阶相同。

宠物超冰魔法元素群体魔法 敌方全体,最多10个有效单位水系全体魔法攻击,基础威力258。 超强冰冻魔法

人物Lv10基础威力289,Lv15为434。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为敌方全体,最多10个有效单位

宠物威力与基础耗魔均相当于人物Lv9;范围与人物高阶相同。

宠物超火魔法元素群体魔法 敌方全体,最多10个有效单位火系全体魔法攻击,基础威力258。 超强火焰魔法

人物Lv10基础威力289,Lv15为434。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为敌方全体,最多10个有效单位

宠物威力与基础耗魔均相当于人物Lv9;范围与人物高阶相同。

宠物超风魔法元素群体魔法 敌方全体,最多10个有效单位风系全体魔法攻击,基础威力258。 超强风刃魔法

人物Lv10基础威力289,Lv15为434。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为敌方全体,最多10个有效单位

宠物威力与基础耗魔均相当于人物Lv9;范围与人物高阶相同。

宠物吸血魔法吸血魔法 敌方单体单体魔法吸血,基础威力参数430~430;沿用原吸血规则。 吸血魔法

人物Lv10威力参数481~481,Lv15为722~722。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为敌方单体

宠物参数与基础耗魔相当于人物Lv9;与物理技能“吸血攻击Ⅱ”分别计算。

宠物补血魔法即时补血 友方单体立即补血,治疗基数300;回复力100、无额外修正时,约回复270~330HP。 补血魔法

人物Lv10治疗基数600,Lv15为900。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方单体

宠物治疗基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,目标范围相同。

人物对人物补血可获得当前恢复状态的联动加成;宠物施法不享受该额外加成。

宠物强补血魔法即时补血 友方目标及周边,最多4个有效单位立即补血,治疗基数180;回复力100、无额外修正时,约回复162~198HP。 强力补血魔法

人物Lv10治疗基数360,Lv15为540。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方目标及周边,最多4个有效单位

宠物治疗基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,目标范围相同。

人物对人物补血可获得当前恢复状态的联动加成;宠物施法不享受该额外加成。

宠物超补血魔法即时补血 友方全体,最多10个有效单位立即补血,治疗基数120;回复力100、无额外修正时,约回复108~132HP。 超强补血魔法

人物Lv10治疗基数240,Lv15为360。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方全体,最多10个有效单位

宠物治疗基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,目标范围相同。

人物对人物补血可获得当前恢复状态的联动加成;宠物施法不享受该额外加成。

宠物恢复魔法持续恢复 友方单体恢复基数100,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约100HP。 恢复魔法

人物Lv10基数200、持续10回合;Lv15基数300、持续15回合。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方单体

宠物每次恢复基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,且持续时间较短;目标范围相同。

宠物强恢复魔法持续恢复 友方目标及周边,最多4个有效单位恢复基数60,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约60HP。 强力恢复魔法

人物Lv10基数120、持续10回合;Lv15基数180、持续15回合。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方目标及周边,最多4个有效单位

宠物每次恢复基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,且持续时间较短;目标范围相同。

宠物超恢复魔法持续恢复 友方全体,最多10个有效单位恢复基数40,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约40HP。 超强恢复魔法

人物Lv10基数80、持续10回合;Lv15基数120、持续15回合。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为友方全体,最多10个有效单位

宠物每次恢复基数为人物Lv10的1/2、Lv15的1/3,且持续时间较短;目标范围相同。

宠物超恢复基础240MP,与人物Lv10相同;人物Lv15为360MP。

宠物洁净魔法状态净化 友方单体解除中毒、昏睡、石化、酒醉、混乱、遗忘六类普通异常,基础净化成功系数90。 洁净魔法

人物Lv10、Lv15基础净化成功系数均100;Lv15耗魔降低,净化效果保持。

人物目标 / 次数:Lv10、Lv15均为目标方全体,最多10个有效单位

宠物仅净化1个目标,人物高阶可覆盖全体;宠物基础净化判定低10点。

固定宠物档位与人物 Lv10 / Lv15 对照

商人每种特殊宠物技能出售一个固定动作。宠物表中的特殊档位数值不表示可以逐级升级;下面同一宠物效果分别对照人物 Lv10 和 Lv15。

宠物气功弹 · 宠物 20 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

人物目标越多,单发系数越低;Lv15的1~10目标系数依次为188/188/188/177/165/156/150/146/143/140%。这些是物理伤害公式中的技能系数。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv1020 MP宠物气功弹

最多4个不同敌人,每个目标1发

每发物理伤害系数125%;1~4个目标均保持该系数。
50 MP

最多10个不同敌人,每个目标1发

1~3目标系数125%,4目标118%,10目标93%。
人物 Lv1520 MP宠物气功弹

最多4个不同敌人,每个目标1发

每发物理伤害系数125%;1~4个目标均保持该系数。
75 MP

最多10个不同敌人,每个目标1发

沿Lv10同目标数曲线×150%后取整:1~3目标188%,4目标177%,10目标140%。
宠物超石魔法 · 宠物 360 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

基础威力是参与魔法伤害计算的参数,不是固定伤害或伤害百分比。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10360 MP宠物超石魔法

敌方全体,最多10个有效单位

地系全体魔法攻击,基础威力258。
400 MP

敌方全体,最多10个有效单位

地系全体攻击,基础威力289。
人物 Lv15360 MP宠物超石魔法

敌方全体,最多10个有效单位

地系全体魔法攻击,基础威力258。
600 MP

敌方全体,最多10个有效单位

地系全体攻击,基础威力434。
宠物超冰魔法 · 宠物 360 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

基础威力是参与魔法伤害计算的参数,不是固定伤害或伤害百分比。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10360 MP宠物超冰魔法

敌方全体,最多10个有效单位

水系全体魔法攻击,基础威力258。
400 MP

敌方全体,最多10个有效单位

水系全体攻击,基础威力289。
人物 Lv15360 MP宠物超冰魔法

敌方全体,最多10个有效单位

水系全体魔法攻击,基础威力258。
600 MP

敌方全体,最多10个有效单位

水系全体攻击,基础威力434。
宠物超火魔法 · 宠物 360 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

基础威力是参与魔法伤害计算的参数,不是固定伤害或伤害百分比。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10360 MP宠物超火魔法

敌方全体,最多10个有效单位

火系全体魔法攻击,基础威力258。
400 MP

敌方全体,最多10个有效单位

火系全体攻击,基础威力289。
人物 Lv15360 MP宠物超火魔法

敌方全体,最多10个有效单位

火系全体魔法攻击,基础威力258。
600 MP

敌方全体,最多10个有效单位

火系全体攻击,基础威力434。
宠物超风魔法 · 宠物 360 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

基础威力是参与魔法伤害计算的参数,不是固定伤害或伤害百分比。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10360 MP宠物超风魔法

敌方全体,最多10个有效单位

风系全体魔法攻击,基础威力258。
400 MP

敌方全体,最多10个有效单位

风系全体攻击,基础威力289。
人物 Lv15360 MP宠物超风魔法

敌方全体,最多10个有效单位

风系全体魔法攻击,基础威力258。
600 MP

敌方全体,最多10个有效单位

风系全体攻击,基础威力434。
宠物吸血魔法 · 宠物 180 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

430不是保证造成430伤害或回复430HP;本次未重新执行完整吸血公式。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10180 MP宠物吸血魔法

敌方单体

单体魔法吸血,基础威力参数430~430;沿用原吸血规则。
200 MP

敌方单体

单体魔法吸血,基础威力参数481~481;沿用原吸血规则。
人物 Lv15180 MP宠物吸血魔法

敌方单体

单体魔法吸血,基础威力参数430~430;沿用原吸血规则。
300 MP

敌方单体

单体魔法吸血,基础威力参数722~722;沿用原吸血规则。
宠物补血魔法 · 宠物 150 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

正常基础治疗约为基数的90%~110%×目标回复力÷100,再沿原状态及动态修正处理;每个目标独立计算,受剩余生命空间限制。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10150 MP宠物补血魔法

友方单体

立即补血,治疗基数300;回复力100、无额外修正时,约回复270~330HP。
300 MP

友方单体

立即补血,治疗基数600;回复力100、无额外修正时约540~660HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
人物 Lv15150 MP宠物补血魔法

友方单体

立即补血,治疗基数300;回复力100、无额外修正时,约回复270~330HP。
450 MP

友方单体

立即补血,治疗基数900;回复力100、无额外修正时约810~990HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
宠物强补血魔法 · 宠物 180 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

正常基础治疗约为基数的90%~110%×目标回复力÷100,再沿原状态及动态修正处理;每个目标独立计算,受剩余生命空间限制。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10180 MP宠物强补血魔法

友方目标及周边,最多4个有效单位

立即补血,治疗基数180;回复力100、无额外修正时,约回复162~198HP。
360 MP

友方目标及周边,最多4个有效单位

立即补血,治疗基数360;回复力100、无额外修正时约324~396HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
人物 Lv15180 MP宠物强补血魔法

友方目标及周边,最多4个有效单位

立即补血,治疗基数180;回复力100、无额外修正时,约回复162~198HP。
540 MP

友方目标及周边,最多4个有效单位

立即补血,治疗基数540;回复力100、无额外修正时约486~594HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
宠物超补血魔法 · 宠物 240 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

正常基础治疗约为基数的90%~110%×目标回复力÷100,再沿原状态及动态修正处理;每个目标独立计算,受剩余生命空间限制。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10240 MP宠物超补血魔法

友方全体,最多10个有效单位

立即补血,治疗基数120;回复力100、无额外修正时,约回复108~132HP。
480 MP

友方全体,最多10个有效单位

立即补血,治疗基数240;回复力100、无额外修正时约216~264HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
人物 Lv15240 MP宠物超补血魔法

友方全体,最多10个有效单位

立即补血,治疗基数120;回复力100、无额外修正时,约回复108~132HP。
720 MP

友方全体,最多10个有效单位

立即补血,治疗基数360;回复力100、无额外修正时约324~396HP。人物对人物施法可受当前恢复状态联动加成。
宠物恢复魔法 · 宠物 75 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

每次基础恢复按恢复基数×目标回复力÷100计算,再沿既有额外修正和生命上限处理。

已有恢复状态活动期间再次施放,不叠加或替换原状态。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv1075 MP宠物恢复魔法

友方单体

恢复基数100,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约100HP。
150 MP

友方单体

恢复基数200,持续10回合;回复力100时,每次基础回复约200HP。
人物 Lv1575 MP宠物恢复魔法

友方单体

恢复基数100,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约100HP。
225 MP

友方单体

恢复基数300,持续15回合;回复力100时,每次基础回复约300HP。
宠物强恢复魔法 · 宠物 90 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

每次基础恢复按恢复基数×目标回复力÷100计算,再沿既有额外修正和生命上限处理。

已有恢复状态活动期间再次施放,不叠加或替换原状态。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv1090 MP宠物强恢复魔法

友方目标及周边,最多4个有效单位

恢复基数60,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约60HP。
180 MP

友方目标及周边,最多4个有效单位

恢复基数120,持续10回合;回复力100时,每次基础回复约120HP。
人物 Lv1590 MP宠物强恢复魔法

友方目标及周边,最多4个有效单位

恢复基数60,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约60HP。
270 MP

友方目标及周边,最多4个有效单位

恢复基数180,持续15回合;回复力100时,每次基础回复约180HP。
宠物超恢复魔法 · 宠物 240 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

每次基础恢复按恢复基数×目标回复力÷100计算,再沿既有额外修正和生命上限处理。

已有恢复状态活动期间再次施放,不叠加或替换原状态。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv10240 MP宠物超恢复魔法

友方全体,最多10个有效单位

恢复基数40,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约40HP。
240 MP

友方全体,最多10个有效单位

恢复基数80,持续10回合;回复力100时,每次基础回复约80HP。
人物 Lv15240 MP宠物超恢复魔法

友方全体,最多10个有效单位

恢复基数40,持续6回合;回复力100时,每次基础回复约40HP。
360 MP

友方全体,最多10个有效单位

恢复基数120,持续15回合;回复力100时,每次基础回复约120HP。
宠物洁净魔法 · 宠物 40 MP · 查看人物 Lv10 / Lv15 对照

无其他修正时,宠物普通随机判定门槛为90%;不可解除的特殊状态仍沿原有过滤。

对照等级宠物固定档耗魔宠物目标与效果人物基础耗魔人物目标与效果
人物 Lv1040 MP宠物洁净魔法

友方单体

解除中毒、昏睡、石化、酒醉、混乱、遗忘六类普通异常,基础净化成功系数90。
200 MP

目标方全体,最多10个有效单位

解除六类普通异常,基础净化成功系数100;保留不可解除状态限制。
人物 Lv1540 MP宠物洁净魔法

友方单体

解除中毒、昏睡、石化、酒醉、混乱、遗忘六类普通异常,基础净化成功系数90。
100 MP

目标方全体,最多10个有效单位

解除六类普通异常,基础净化成功系数100;保留不可解除状态限制。
五猫出生携带的普通宠物技能

以下为既有普通动作,不计入商人13项特殊技能。

名称效果对比 / 限制
崩击Ⅱ条件成立时进行物理崩击,技能伤害系数130%,基础15MP。对应人物崩击Lv15系数250%;双方保留原崩击触发条件,系数不是最终伤害承诺。
吸血攻击Ⅱ物理吸血攻击,基础50MP;物理伤害系数80%,吸血参数50。与人物“吸血魔法”类型不同,不能直接按同技能比较;吸血参数50未在本次核实为最终50%回血。
陨石Ⅰ单体地系魔法攻击,基础威力86、基础10MP,为既有普通宠物魔法动作。与上方特殊“宠物超石魔法”的全体范围不同。
宠物抗性与四修正卷轴

属性卷轴直接增加宠物属性,不占用技能栏,不属于学习技能。

名称效果对比 / 限制
六抗卷轴抗毒、抗昏睡、抗石化、抗酒醉、抗混乱、抗遗忘:对应抗性每次+10。各卷轴现有使用脚本上限100;四修正突破100的战斗计算改动不自动改变卷轴上限。
四修正卷轴必杀、命中、反击、闪躲:对应修正每次+5。各卷轴现有使用脚本上限100;来自装备等途径的四修正超过100仍可进入当前战斗计算。

人物宠物管理技能

下面的精灵的盟约、宠物强化、调教、骑乘由人物学习;与上方宠物在战斗中使用的技能分别查看。

宠物技能 · #70

宠物强化

本服已有职业开放 Lv15

宠物战斗经验基础增加60%。忽略主人等级门槛。

查看 宠物强化 学习导师、坐标与费用 →

作用范围
自己的宠物战斗经验
等级与动画
Lv1–15;高阶沿用 Lv10 视觉
使用上限
所有职业、所有阶段均可练至15级;仍按实际已学技能等级生效。

所有职业各阶段均可练至15级;实际效果按已学技能等级生效。

Lv1 → Lv15 效果与耗魔

Lv10 为高阶成长比较基准
等级累计经验基础耗魔饲养师耗魔本服效果
Lv1宠物强化LV1000 MP宠物战斗经验基础增加4%。
Lv2宠物强化LV275000 MP宠物战斗经验基础增加8%。
Lv3宠物强化LV32,25000 MP宠物战斗经验基础增加12%。
Lv4宠物强化LV44,50000 MP宠物战斗经验基础增加16%。
Lv5宠物强化LV57,50000 MP宠物战斗经验基础增加20%。
Lv6宠物强化LV612,00000 MP宠物战斗经验基础增加24%。
Lv7宠物强化LV718,00000 MP宠物战斗经验基础增加28%。
Lv8宠物强化LV826,25000 MP宠物战斗经验基础增加32%。
Lv9宠物强化LV937,50000 MP宠物战斗经验基础增加36%。
Lv10斯巴达教育51,00000 MP宠物战斗经验基础增加40%。
Lv11宠物强化LV1167,50000 MP宠物战斗经验基础增加44%。忽略主人等级门槛。
Lv12宠物强化LV1286,25000 MP宠物战斗经验基础增加48%。忽略主人等级门槛。
Lv13宠物强化LV13106,50000 MP宠物战斗经验基础增加52%。忽略主人等级门槛。
Lv14宠物强化LV14127,50000 MP宠物战斗经验基础增加56%。忽略主人等级门槛。
Lv15宠物强化LV15150,00000 MP宠物战斗经验基础增加60%。忽略主人等级门槛。

基础耗魔按技能动作或配方原价列出;职业优惠、装备或其他减耗会影响实耗。没有该级配方时不列耗魔。治疗数值受剩余生命空间限制。

使用说明

  • 保留既有动态经验修正;不是把所有来源经验直接固定乘该比例。
查看可用至 Lv15 的职业
所有职业(含游民、见习及各转职阶段)

本服战斗技能经验

96 项战斗、魔法与宠物技能采用此经验配置

表中为达到该等级所需的累计经验;Lv15 为 150,000。能否使用该等级仍以各技能职业权限为准。

Lv10
Lv2750
Lv32,250
Lv44,500
Lv57,500
Lv612,000
Lv718,000
Lv826,250
Lv937,500
Lv1051,000
Lv1167,500
Lv1286,250
Lv13106,500
Lv14127,500
Lv15150,000

Lv10 已满效果,高阶逐级减耗

洁净与恰恰在 Lv10 达到当前效果上限,Lv11–15 每级减少 Lv10 基础耗魔的10%,Lv15 降至一半。其他技能仍提高威力、成功判定、持续时间或宠物适用等级时,保留对应成长。

技能Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
洁净魔法200180160140120100 MP
跳舞 · 恰恰1009080706050 MP

表内为基础耗魔;本职半魔与其他减耗按当前规则叠加。成功系数封顶不代表能突破目标免疫或其他技能条件。

资料核对:2026-10-22 · 本服技能配置与已部署效果。分类参考 御剑轩人物技能;本站数值和开放状态以本服为准。