MAP 3300
没落的村庄
没落的村庄 · 80 × 80 · 普通格式
NPC 6 · 固定出口 6 · 入口 1 · 遇敌区 0
来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。
GAME REFERENCE
服务器静态定义 · 不读取玩家数据,不执行游戏操作
2839 个地图编号 · 快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00 · FFFF 扩展格式不等于随机地图 · 无区域遇敌不代表不能战斗
MAP 3300
没落的村庄 · 80 × 80 · 普通格式
NPC 6 · 固定出口 6 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 3301
连接时空的房间 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 3350
冯奴的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 1 · 入口 3 · 遇敌区 0
MAP 3351
冯奴的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3352
冯奴的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3353
冯奴的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3354
冯奴的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 0 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3355
砂尘洞穴 · 30 × 30 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3801
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3802
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3803
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3804
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3805
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3806
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 3807
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 0 · 遇敌区 0
MAP 4000
杰诺瓦镇 · 100 × 100 · 普通格式
NPC 14 · 固定出口 14 · 入口 19 · 遇敌区 0
MAP 4001
杂货店 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 3 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 4002
装备品店 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4008
酒吧 · 30 × 30 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 3 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 4009
酒吧的地下室 · 15 × 20 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 3 · 入口 3 · 遇敌区 0
MAP 4010
医院 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 3 · 固定出口 3 · 入口 2 · 遇敌区 0
MAP 4011
医院2楼 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4012
村长的家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 4 · 入口 3 · 遇敌区 0
MAP 4013
村长的家 · 15 × 15 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4020
民家 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 4 · 固定出口 2 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4021
客房 · 15 × 15 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4022
客房 · 15 × 15 · 普通格式
NPC 0 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4099
杰诺瓦镇的传送点 · 20 × 20 · 普通格式
NPC 2 · 固定出口 1 · 入口 1 · 遇敌区 0
MAP 4100
阿斯提亚镇 · 150 × 150 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 2 · 入口 3 · 遇敌区 0
MAP 4130
神殿 · 50 × 50 · 普通格式
NPC 1 · 固定出口 7 · 入口 7 · 遇敌区 0