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来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。

MAP DEFINITION

地图 13016 · 沙漠之庙

静态定义快照,不代表已加载实例;未解码地形与可走规则。

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坐标示意:圆点为 NPC 定义位置。可点击示意图或在下方输入坐标;不显示可走格,不保证安全落点。

登录后台后可将坐标填入传送表单。

仅选择,不执行传送。

NPC / 坐标 · 6

Event / WatchEvent 为有条件脚本入口;Warp NPC 尚未解析目标参数,不冒充固定出口。

编号 / 名称类型坐标点方向 / 图档来源
6191 · 大地的看守者Event · 条件脚本6 / 101104npc.txt:1003
6193 · 天空的看守者Event · 条件脚本0 / 101240npc.txt:1005
6197 · 石碑Event · 条件脚本6 / 11795npc.txt:1009
6198 · 宝箱Event · 条件脚本6 / 10447npc.txt:1010
305089 · 确认点 9/10Event · 条件脚本6 / 14008npc.txt:8485
305099 · 问题Event · 条件脚本6 / 11555npc.txt:8495

固定出口 · 4

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
257313016 · 10,3713017 · 10,11
257613016 · 73,3013019 · 7,6
259113016 · 66,3313018 · 34,12
259213016 · 38,213022 · 14,13

到此入口 · 2

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
258213021 · 34,1213016 · 66,33
259313022 · 14,1313016 · 38,2

区域遇敌 · 2

无区域定义不代表不能战斗,NPC 或脚本仍可能发起战斗。

编号矩形范围遇敌率阵容 group ID
70210, 0, 79, 491 ~ 37020, 7017, 7019, 7021, 7022, None, None, None, None, None
702211, 16, 21, 301 ~ 37020, 7017, 7019, 7016, 7021, 7022, None, None, None, None
地图版本与来源

13016_沙漠之庙 · 沙漠之庙|2 · 80 × 50 · 头部 SHA256 ce2c37cb7ff042985bae99b850954ae045b8aebb35cfdeba180d4bd9131e5cde

快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00