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来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。

MAP DEFINITION

地图 47012 · 扎营处

静态定义快照,不代表已加载实例;未解码地形与可走规则。

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坐标示意:圆点为 NPC 定义位置。可点击示意图或在下方输入坐标;不显示可走格,不保证安全落点。

登录后台后可将坐标填入传送表单。

仅选择,不执行传送。

NPC / 坐标 · 5

Event / WatchEvent 为有条件脚本入口;Warp NPC 尚未解析目标参数,不冒充固定出口。

编号 / 名称类型坐标点方向 / 图档来源
64071 · 士兵托鲁克TownPeople6 / 14197npc.txt:2586
64072 · 士兵可可贝TownPeople4 / 14198npc.txt:2587
306106 · 战士帕鲁凯斯Event · 条件脚本6 / 14196npc.txt:3098
306107 · 士兵的屍体Event · 条件脚本0 / 14102npc.txt:3099
306108 · 士兵的屍体Event · 条件脚本0 / 14102npc.txt:3100

固定出口 · 0

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
没有 warp.txt 固定关联;仍可能经脚本或其他入口进入。

到此入口 · 0

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
没有 warp.txt 固定关联;仍可能经脚本或其他入口进入。

区域遇敌 · 0

无区域定义不代表不能战斗,NPC 或脚本仍可能发起战斗。

编号矩形范围遇敌率阵容 group ID
无对应的静态区域遇敌定义。
地图版本与来源

47012_扎营处 · 扎营处|14 · 30 × 30 · 头部 SHA256 5238660b7599a9263a9daa8fc6a98f841caac09b86bfc12945837ff8533c22c8

快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00