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来源:开发配置副本(读取时自动刷新物品、消息、NPC、传送和遇敌定义)。地图尺寸与图档仍取离线基底快照;不是生产或游戏实时状态。

MAP DEFINITION

地图 32767 · 亚诺曼城

静态定义快照,不代表已加载实例;未解码地形与可走规则。

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坐标示意:圆点为 NPC 定义位置。可点击示意图或在下方输入坐标;不显示可走格,不保证安全落点。

登录后台后可将坐标填入传送表单。

仅选择,不执行传送。

NPC / 坐标 · 55

Event / WatchEvent 为有条件脚本入口;Warp NPC 尚未解析目标参数,不冒充固定出口。

编号 / 名称类型坐标点方向 / 图档来源
1100404 · 马斯少爷Event · 条件脚本6 / 100128npc.txt:8683
1100405 · 马斯少爷TownPeople6 / 100128npc.txt:8684
1100406 · 马斯少爷TownPeople6 / 100128npc.txt:8685
1100409 · 善StandEnemy6 / 100128npc.txt:8688
1100419 · 恶Event · 条件脚本6 / 100603npc.txt:8698
1100507 · 传送石Event · 条件脚本6 / 103012npc.txt:8705
1999601 · 5a测测WEWatchEvent · 条件脚本4 / 14025npc.txt:10415
1999701 · Warp · 地图 32767 (119,119)Warp · NPC 传送0 / 0npc.txt:10416
1999702 · Warp · 地图 32767 (119,119)Warp · NPC 传送0 / 0npc.txt:10417
1999703 · watcheventwatchevent4 / 14526npc.txt:10418
1999800 · 时间测试0Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10419
1999801 · 时间测试1Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10420
1999802 · 时间测试2Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10421
1999803 · 时间测试3Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10422
1999804 · 时间测试4Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10423
1999805 · 时间测试5Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10424
1999806 · 时间测试6Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10425
1999807 · 时间测试7Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10426
1999808 · 时间测试8Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10427
1999809 · 时间测试9Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10428
1999810 · 时间测试10Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10429
1999811 · 时间测试11Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10430
1999812 · 时间测试12Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10431
1999813 · 时间测试13Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10432
1999814 · 时间测试14Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10433
1999815 · 时间测试15Event · 条件脚本4 / 14526npc.txt:10434
1999820 · 杀熊者欧兹那克StandEnemy4 / 100625npc.txt:10439
1999821 · 亡灵骑士0StandEnemy4 / 16198npc.txt:10440
1999822 · 亡灵骑士1StandEnemy4 / 16198npc.txt:10441
1999823 · 亡灵骑士2StandEnemy4 / 16198npc.txt:10442
1999824 · 亡灵骑士3StandEnemy4 / 16198npc.txt:10443
1999825 · 亡灵骑士4StandEnemy4 / 16198npc.txt:10444
1999826 · 亡灵骑士5StandEnemy4 / 16198npc.txt:10445
1999827 · 亡灵骑士10StandEnemy4 / 16198npc.txt:10446
1999828 · 亡灵骑士20StandEnemy4 / 16198npc.txt:10447
1999829 · 圣诞老人event4 / 99017npc.txt:10448
1999830 · 圣诞老人event4 / 99017npc.txt:10449
1999900 · 01魔弓巴克达StandEnemy4 / 120000npc.txt:10451
1999901 · 02次郎StandEnemy4 / 120001npc.txt:10452
1999902 · 03秋风守卫StandEnemy4 / 120002npc.txt:10453
1999903 · 04冰原雪女StandEnemy4 / 120003npc.txt:10454
1999904 · 05拉杰法尔StandEnemy4 / 120004npc.txt:10455
1999905 · 06幻影巴克达StandEnemy4 / 120005npc.txt:10456
1999906 · 07巴克达本体StandEnemy4 / 120006npc.txt:10457
1999907 · 08封印魔龙StandEnemy4 / 120007npc.txt:10458
1999980 · 比比测试Event · 条件脚本6 / 14157npc.txt:10459
1999981 · 古德测试Event · 条件脚本6 / 14157npc.txt:10460
1999982 · 于珊测试Event · 条件脚本6 / 14157npc.txt:10461
1999983 · 比比说明测试windowman6 / 14157npc.txt:10462
1999984 · 丁原说明测试windowman6 / 14157npc.txt:10463
1999985 · 于珊说明测试windowman6 / 14157npc.txt:10464
1999995 · 昇级十万StandEnemy0 / 101521npc.txt:10465
1999997 · 5a测试Event · 条件脚本6 / 100002npc.txt:10466
1999998 · 管称号的测试蒙Titleman4 / 14100npc.txt:10467
1999999 · 凤凰测试Event · 条件脚本6 / 14157npc.txt:10492

固定出口 · 0

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
没有 warp.txt 固定关联;仍可能经脚本或其他入口进入。

到此入口 · 0

记录源地图 / 坐标目标地图 / 坐标
没有 warp.txt 固定关联;仍可能经脚本或其他入口进入。

区域遇敌 · 0

无区域定义不代表不能战斗,NPC 或脚本仍可能发起战斗。

编号矩形范围遇敌率阵容 group ID
无对应的静态区域遇敌定义。
地图版本与来源

32767_亚诺曼城 · 亚诺曼城 · 280 × 280 · 头部 SHA256 f7a4e4aa1313e6036ab3241fa506efe9eebe0f3a27c070973d64803355a5f31a

快照 2026-10-22T08:57:41.890657+00:00