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原站公告与费用
保留原文的来源和覆盖关系,现行网站设置保持优先。
“请在notice.php中设置”、只有编号的空槽和“游戏公告1”等示例均不是正式公告。历史HTML已转为文字展示。
原页面实际采用的内容
先读取 admin/web/noteinfo.php,首页与新闻页再读取根目录 notice.php,后者覆盖同名变量。
第10条游戏公告保留后台示例,但原 news.php 将它注释隐藏;下表保留此区别。Leaf_web 只有空站名、值为“1”的首条系统字段和其余NULL,未作为公告来源。
| 槽位 | 原文(纯文字) | 性质 | 实际来源 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.请在notice.php中设置 | 待填写提示 | notice.php 覆盖 · 第3行 |
| 2 | 2. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第4行 |
| 3 | 3. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第5行 |
| 4 | 4. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第6行 |
| 5 | 5. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第7行 |
| 6 | 6. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第8行 |
| 7 | 7. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第9行 |
| 8 | 8. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第10行 |
| 9 | 9. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第11行 |
| 10 | 10.游戏公告10 | 后台示例 · 原页隐藏 | 后台配置保留 · 第15行 |
查看被覆盖前的后台示例
来源:admin/web/noteinfo.php。保留原样例供内容迁移参考,不自动发布。
- 1.游戏公告1 (第6行)
- 2.游戏公告2 (第7行)
- 3.游戏公告3 (第8行)
- 4.游戏公告4 (第9行)
- 5.游戏公告5 (第10行)
- 6.游戏公告6 (第11行)
- 7.游戏公告7 (第12行)
- 8.游戏公告8 (第13行)
- 9.游戏公告9 (第14行)
- 10.游戏公告10 (第15行)
| 槽位 | 原文(纯文字) | 性质 | 实际来源 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.请在notice.php中设置 | 待填写提示 | notice.php 覆盖 · 第13行 |
| 2 | 2. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第14行 |
| 3 | 3. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第15行 |
| 4 | 4. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第16行 |
查看被覆盖前的后台示例
来源:admin/web/noteinfo.php。保留原样例供内容迁移参考,不自动发布。
- 1.系统公告1字体颜色演示 (第2行)
- 2.系统公告2 (第3行)
- 3.系统公告3 (第4行)
- 4.系统公告4 (第5行)
| 槽位 | 原文(纯文字) | 性质 | 实际来源 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.请在notice.php中设置 | 待填写提示 | notice.php 覆盖 · 第18行 |
| 2 | 2. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第19行 |
| 3 | 3. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第20行 |
| 4 | 4. | 空编号 | notice.php 覆盖 · 第21行 |
查看被覆盖前的后台示例
来源:admin/web/noteinfo.php。保留原样例供内容迁移参考,不自动发布。
- 1.活动公告1 (第16行)
- 2.活动公告2 (第17行)
- 3.活动公告3 (第18行)
- 4.活动公告4 (第19行)
| 项目 | 原PHP | 当前配置 | 对照 |
|---|---|---|---|
| 注册赠送积分 · 奖励 | 20 | 20 | 一致 |
| 角色转生 · 费用 | 10 | 10 | 一致 |
| 角色外观 · 费用 | 5 | 5 | 一致 |
| 宠物外观 · 费用 | 10 | 10 | 一致 |
| 角色转移 · 费用 | 50 | 50 | 一致 |
| 物品转移 · 费用 | 30 | 30 | 一致 |
| 角色洗点 · 费用 | 1 | 1 | 一致 |
| 角色改名 · 费用 | 20 | 20 | 一致 |
历史来源:admin/web/sysscore.php。推广奖励原值为 1 积分,与回城费用无关,本次没有恢复旧推广逻辑。费用展示不启用任何业务。
转生后可分配属性点 = 30 + 累计转数 × 100。1~2 转变为金属系,3~4 转变为不死系,5~7 转变为邪魔系。每转累计增加必杀、反击、命中、闪躲及六项抗性各 5,最大生命、最大魔力各 100。转生所需等级为 100 + 当前转数 × 10。最多 7 转,每次 10 积分。
| 参数 | 原PHP | 当前配置 |
|---|---|---|
| 转生起始等级 | 100 | 100 |
| 每次转生等级增量 | 10 | 10 |
| 每次转生奖励点 | 10 | 100 |
| 最多转生次数 | 5 | 7 |
来源:admin/web/sysset.php;本页只作对照,不修改转生条件或当前角色。